Dreams Of Starcraft 2
Patch 12 PDF Imprimer Envoyer
Écrit par Kaos   
Jeudi, 13 Mai 2010 22:27

Un mini patch, avec à noter la diminution de la largeur du Thor (chose réclamée par les terrans depuis longtemps), et surtout le Cafard qui vaut maintenant 2 en food.

Bêta de StarCraft II -- Mise à jour 12 (version 0.14.0.15343)

Les dernières notes de mise à jour peuvent toujours être consultées sur le forum Discussion générale de la bêta de StarCraft II.

Modifications d'équilibrage

  • PROTOSS
    • Forge
      • Le temps de construction a augmenté de 35 à 45 secondes.
      • Les valeurs de points de vie et de bouclier ont été diminuées de 550/550 à 400/400.
    • Vaisseau mère
      • La capacité Vortex supprime désormais les Champs de force se trouvant dans sa zone d'effet.

  • TERRAN
    • Thor
      • Le rayon a diminué de 1,375 à 0,8125.
      • La taille du modèle a été réduite pour correspondre au nouveau rayon.

  • ZERG
    • Cafard
      • Le coût en ravitaillement du cafard a été augmenté de 1 à 2.
  • Interface utilisateur

    Plusieurs modifications de raccourcis clavier ont été effectuées (version allemande uniquement).

    Corrections de bug

    Correction d'un problème qui faisait parfois planter le jeu lorsqu'on quittait le programme.

Mise à jour le Jeudi, 13 Mai 2010 22:31
 
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Écrit par Zarathoustra   
Jeudi, 06 Mai 2010 22:59

StarCraft II Beta - Patch 11 (version 0.13.0.15250)


Bêta de StarCraft II – Mise à jour 10 (version 0.13.0.15250)

Les dernières notes de mise à jour peuvent toujours être consultées sur le forum Discussion générale de la bêta de StarCraft II.

Modifications d'équilibrage

 

  • TERRAN
    • Cuirassé
      • Le temps de construction a été diminué de 110 à 90.
    • Noyau de fusion
      • Le temps de construction a été diminué de 80 à 65.
    • Tourmenteur
      • La portée a été augmentée de 5 à 6.
    • Forteresse planétaire
      • Les dégâts de zone prennent désormais leur source au centre de la cible, plutôt qu'au lieu de l'impact près de l'unité, afin de conserver des dégâts de zone plus efficaces.
    • Corbeau
      • La portée du missile à tête chercheuse a été diminuée de 9 à 6.
      • Le rayon de projection du missile à tête chercheuse a été diminué de 2,4 à 2.
      • Le noyau de fusion n'est plus nécessaire pour obtenir l'amélioration Missile à tête chercheuse.
    • Char de siège
      • Les points de vie ont été augmentés de 150 à 160.
      • Les dégâts de zone du mode Siège prennent désormais leur source au centre de la cible, plutôt qu'au lieu de l'impact près de la cible, afin de conserver des dégâts de zone plus efficaces.
    • Thor
      • Les dégâts terrestres ont été diminués de 45 à 30.
      • La cadence de tir terrestre a été améliorée de 1,93 à 1,28.
      • Les dégâts aériens ont été modifiés de 8 (+4 léger) à 6 (+6 léger).
      • Les canons d'attaque 250mm sont désormais une amélioration du laboratoire technique de l'usine.
      • Le coût de recherche des canons d'attaque 250mm est maintenant de 150/150 et la recherche dure 110 secondes.
      • Le coût en énergie des canons d'attaque 250mm a été augmenté de 100 à 150.
      • Les dégâts de zone antiaériens prennent désormais leur source au centre de la cible, plutôt qu'au lieu de l'impact près de la cible afin de conserver des dégâts de zone plus efficaces.

     

     

  • PROTOSS
    • Archonte
      • Le rayon de projection a été augmenté de 0,8 à 1.
      • Les dégâts de zone prennent désormais leur source au centre de la cible, plutôt qu'au lieu de l'impact près de la cible, afin de conserver des dégâts de zone plus efficaces.
    • Colosse
      • Les dégâts ont été diminués de 20 à 15.
      • La cadence de tir a été améliorée de 2,2 à 1,65.
    • Phénix
      • Peut désormais attaquer en se déplaçant.
    • Sentinelle
      • Les dégâts ont été diminués de 8 à 6.

     

     

  • ZERG
    • Seigneur des rejetons
      • Les points de vie ont été diminués de 275 à 225.
      • L'armure a été diminuée de 2 à 1.
    • Corrupteur
      • Les dégâts du corrupteur sont passés de 12 (+10 lourd) à 14 (+6 lourd).
      • La vitesse du corrupteur a été augmentée de 2,75 à 2,9531
      • La capacité Corruption a été repensée :
        • Cible unique.
        • Augmente les dégâts subis de 20%.
        • Dure 30 secondes.
        • Coûte 100 points d'énergie.
        • Portée de 6.
        • Ne peut pas cibler les bâtiments.
    • Infestateur
      • Parasite neural est maintenant une amélioration de la fosse d'infestation.
      • Le coût de recherche de Parasite neural est de 150/150 et la recherche dure 110 secondes.
      • Parasite neural peut maintenant cibler des unités aériennes.
      • Le coût en énergie de Parasite neural a été augmenté de 50 à 100.
    • Aiguillon rampant
      • La durée d'enracinement a été augmentée de 6 à 12.
    • Sporuleur rampant
      • La durée d'enracinement a été augmentée de 6 à 12.
    • Ultralisk
      • Les dégâts ont été augmentés de 18 à 25.

 

Modifications de placement des icônes

 

  • Pour placer les extracteurs de gaz de toutes les races dans la même position d'icônes, les positions du dépôt de ravitaillement/raffinerie et du pylône/assimilateur ont été échangées.
  • Afin de simplifier la transformation de multiples portails pour les joueurs utilisant des raccourcis clavier définis, Transformer en Portail a été déplacé vers une position d'icône séparée (2,1).

 

Corrections de bug

 

  • Correction d'un problème qui faisait crasher le client de langue polonaise quand il recevait le message "le joueur n'est plus découvert".
  • Correction de liens battle.net incorrects sur plusieurs pages de clients de langue.
  • Correction d'un problème qui faisait que le zélote avait une voix anglaise dans un client coréen.
  • Résolution d'un problème interdisant à un joueur de construire des bâtiments nécessitant l'énergie d'un pylône quand ses alliés protoss quittent la partie.
  • Les unités ne peuvent plus être soignées ou réparées dans les transports.
  • Correction d'un problème rendant visible pour les adversaires le cercle de ciblage de la tumeur muqueuse à travers le brouillard de guerre.
  • Correction d'un problème d'affichage : quand on sélectionnait un spatioport en construction et un spatioport terminé, cela faisait apparaître la commande du constructeur sélectionnée dans l'emplacement du Viking.
  • Correction de l'icône d'arme du rejeton.
 
Patch n°10 PDF Imprimer Envoyer
Écrit par Zarathoustra   
Samedi, 24 Avril 2010 12:42

Aussitôt dit, aussitôt fait ! Blizzard a remédié au problème des larves qui en avait fait jaser plus d'un et rendait les Zergs quasi-imbattables, dans un dixième patch que voici : 

 

StarCraft II Beta - Patch 10 (version 0.12.0.15133)


Bêta de StarCraft II - Mise à jour 10 (version 0.12.0.15133)

 

Corrections de bugs

 

  • Réparé un problème de larve qui ne mourait pas après l'annulation de formation d'un œuf.
  • Réparé le problème des chancres, seigneurs des rejetons et vigilants qui suivaient le point de ralliement de leur couveuse d'origine après leur transformation.
Mise à jour le Samedi, 24 Avril 2010 12:45
 
Patch 9 PDF Imprimer Envoyer
Écrit par Zarathoustra   
Samedi, 24 Avril 2010 03:41

Le très attendu Patch 9 a été déployé sur les serveurs de la bêta. Celui-ci apporte une foultitude d'améliorations à Bnet 2.0, comme l'intégration de l'éditeur de maps, des Hauts Faits, de nouvelles maps, et de modifications de l'interface d'accueil ! 

Je vous propose d'en découvrir les nombreuses caractéristiques ci-après : 

 

StarCraft II Beta - Patch 9 (version 0.11.0.15097)


Bêta de StarCraft II - Mise à jour 9 (version 0.11.0.15097)


Général

 

  • L'éditeur de StarCraft II est maintenant disponible !
    • Les joueurs peuvent commencer à créer des cartes à déclencheurs d'événements (« triggers ») en préparation d'une prochaine mise à jour de la bêta qui rendra possible la publication de cartes.
  • Les hauts faits et graffs sont en jeu !
    • Les joueurs peuvent maintenant accomplir des hauts faits, parcourir la liste des hauts faits disponibles, et voir ceux accomplis par leurs amis.
    • Les joueurs peuvent mettre en valeur leur haut fait préféré dans leur vitrine.
    • Accomplir certains hauts faits débloquera des portraits et graffs en récompense.
  • La page d'accueil est mise à jour avec l'ajout d'une fenêtre Annonces récentes et d'une fenêtre Actualités & communauté.
  • Une nouvelle page Historique des matchs est disponible. Elle permet aux joueurs de parcourir et filtrer leur 1000 dernières parties.
  • Une nouvelle page Communauté est disponible. Elle inclut une version en jeu des flux d'actualités RSS.
  • Ajout d'une nouvelle fonctionnalité Amis-de-mes-amis. Elle permet aux joueurs de trouver et joindre facilement encore plus d'amis de la vie réelle sur Battle.net en passant par leurs amis actuels.
  • La liste d'amis propose des détails supplémentaires sur ce que font vos amis.
  • Le système de discussion audio a reçu quelques améliorations.
    • Merci d'utiliser le nouveau système de discussion audio et de nous faire part de vos observations sur les forums de la bêta de StarCraft II.
  • L'écran des scores inclut maintenant un nouvel onglet avec des graphiques.
  • L'interface utilisateur a reçu beaucoup d'améliorations graphiques.
  • Ajout de profils prédéfinis pour les raccourcis.
    • Dans le menu des options de jeu, vous pouvez choisir entre : raccourcis standard sur les noms (de la version originale) pour droitier ou gaucher, raccourcis en grille (répartis comme sur le panneau de commande) pour droitier ou gaucher, et raccourcis classiques de StarCraft.

 

Modifications d'équilibrage

 

  • TERRANS
    • Maraudeur
      • Le coût de la recherche pour les Obus incapacitants passe de 100/100 (80 secondes) à 50/50 (60 secondes).

     

     

  • PROTOSS
    • Immortel
      • Le temps de construction passe de 40 à 55 secondes.

     

     

  • ZERG
    • Terran contaminé
      • Dégâts augmentés de 5 à 8.
      • Vitesse de déplacement diminuée de 1,5 à 0,9375.
    • Reine
      • Vitesse de déplacement en dehors du mucus diminuée de 1,5 à 0,938. (Vitesse sur le mucus inchangée.)
    • Aiguillon rampant
      • Le temps entre les attaques a été augmenté. Il passe de 1,6 à 1,85.
    • Infestateur
      • Portée du Parasite neural augmentée de 7 à 9.
      • Le projectile de Croissance fongique est supprimé. Les unités présentes dans la zone ciblée sont instantanément touchées.

 

Cartes

 

  • De nouvelles cartes sont ajoutées à la rotation des matchs classés, et d'autres supprimées. Détails :
    • 1c1
      • Ajoutée : (2) Zone d'incinération [(2)IncinerationZone]
    • 2c2
      • Supprimée : (4) Temple oublié [(4)LostTemple]
      • Supprimée : (4) Métalopolis [(4)Metalopolis]
      • Ajoutée : (4) Terres arides [(4)AridWastes]
      • Ajoutée : (4) Coalition [(4)Coalition]
      • Ajoutée : (4) Decena [(4)Decena]
      • Ajoutée : (4) Hâvre calciné [(4)ScorchedHaven]
    • 1c1 (novice)
      • Supprimée : (4) Ravin de Kulas (novice) [(4)NoviceKulasRavine]
    • 2c2 (novice)
      • Supprimée : (4) Ravin de Kulas (novice) [(4)NoviceKulasRavine]
      • Supprimée : (4) Plateau de Shakuras (novice) [(4)NoviceShakurasPlateau]
      • Ajoutée : (4) Decena (novice) [(4)NoviceDecena]
      • Ajoutée : (4) Hâvre calciné (novice) [(4)NoviceScorchedHaven]
      • Ajoutée : (4) Forteresse du crépuscule (novice) [(4)NoviceTwilightFortress]

 

Mise à jour le Samedi, 24 Avril 2010 03:50
 
BlizzTalk #12 PDF Imprimer Envoyer
Écrit par Zarathoustra   
Dimanche, 18 Avril 2010 21:59

blizztalk

Le BlizzTalk #12 est en ligne ! 

Danicela, Nand, et Alibabos se réunissent pour discuter de l'actualité des jeux Blizzard. Une large part est consacrée à Starcraft 2 ! 

Pour écouter ce douzième opus, c'est par ici

Mise à jour le Dimanche, 18 Avril 2010 22:04
 
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